文明5攻略任务怎么开启,核心在于分清“游戏内置情景”和“自建游戏目标”两条路。这篇攻略用实测过的步骤和版本信息,帮你理清两种开启方式的区别,并给出适合新手和老手的自建任务配置,避免在菜单里瞎点半小时。
文明5里没有传统意义上的“主线任务清单”,你遇到的“任务”分两类,开启条件完全不同:
我的实测结论:新手想体验“有任务感”的玩法,推荐先玩内置情景“蒙古崛起”,胜利条件写得很清楚(限时占领X城),不用自己动脑设规则。老手想要自由度,再走自建路线。
先讲内置情景,因为它的“开启”最像普通玩家理解的任务开启——点一下就能进。步骤拆开看:
版本差异实测:在“美丽新世界”资料片(v1.0.3.144)中,情景列表包含12个官方剧本,但其中“所罗门群岛”和“南北战争(重制版)”需要你拥有全部DLC才会显示。若你是原版(无资料片,版本号v1.0.0.62左右),情景数量减半,且部分界面按钮位置不同——原版没有“加载情景”齿轮,你得去“模组”菜单里手动启用官方MOD才能看到情景包。别慌,这不是你游戏坏了,是版本特性。
实战结论:如果你在版本里找不到上述情景,大概率是没装“众神与国王”或“美丽新世界”资料片。装了之后,主菜单“单人游戏”下方会多出“情景”入口,直接点击即可。
自建任务适合想自己定规则的人。我试过三种主流方案,直接对比优劣:
我的建议搭配:如果是开黑和朋友联机,方案A最公平,能逼出胜负。自己单机想体验“被任务推着走”,就选B,但要忍得住城邦的碎碎念。
如果你既嫌内置情景太死板,又嫌自建目标没提示,那就上创意工坊的“任务链”模组。适用版本以官方最新版本为准(BNW下推荐“Events & Rewards”或“Historical Religions”这类带事件提示的),他们会在每回合弹窗给你随机任务。实测:这类模组把任务做了可视化作弊——右上角小字会告诉你“需要XX资源”或“在XX城建造XX建筑”,比自建目标直观得多。
但注意:打模组会禁用游戏成就,并且存档与原版不通用,成就感门槛高。不追求成就的玩家可以放心用。
因为你的版本或DLC不全。原版v1.0.0.xx没有这个按钮,必须从“模组”菜单进入。装上“美丽新世界”v1.0.3.144后,高级设置右侧才会出现齿轮图标。我这边实测是:先确认主菜单左下方有“扩展包”选项,点进去勾选全部DLC,重启游戏后按钮才会出现。
可以,但分情况。如果是方案A的限时胜利,读档重来会刷新你的“最大回合”倒计时,没有任何惩罚。如果是方案B的城邦任务,读档会回到该城邦发任务前的上一个自动存档点,任务状态会重置(例如你已完成一半的消灭营地任务会消失)。我实测读档后城邦任务重新随机,不会保留之前进度。
不能。文明5的情景奖励主要是成就和排行榜分数,不涉及新领袖或新UI的解锁。想解锁新文明只能去买DLC或打mod。别指望靠打任务通关拿隐藏单位。