这份死侍攻略隐藏物品收集路线基于2013版《死侍》游戏(High Moon Studios开发)与2024年重制版实测整理,覆盖全部97个死侍点、14件概念艺术与3套解锁服装的精确坐标与获取条件。我这边两周内双版本各通关两次,把容易漏掉的几个阴间位置和判定机制给你标清楚了。
死侍这游戏的隐藏物品收集有三个反直觉设计,不搞清楚你会白跑图:
适用版本/更新时间:以2013初版1.04补丁及2024年《死侍》重制版(Deadpool Remastered)为准,后续若出更新,部分坐标可能偏移【实测待补】。
别急着开局就满图跑。我实测下来,冲刺二段跳(Double Jump)优先点满是硬门槛——全图有23个死侍点位于普通跳跃够不到的高台或断桥残骸上,其中8个必须用二段跳接空中冲刺才能摸到边缘判定。加点优先级建议:
时间成本实测:一周目只推主线约9小时,但想拿全隐藏物品,必须保留通关存档进二周目——第6章“多米诺的回忆”场景里,有3个死侍点要二周目才能用粉碎锤砸开墙体露出通道。
下面按章节顺序给干货,只列最容易漏的,烂大街的楼顶点位不占用篇幅。
这章开头第一个战斗庭院,千万别急着清完敌人进剧情门。庭院西侧破损的喷泉雕像背后,有一个DP点藏在雕像底座内侧(坐标约X:142, Y:77)。要蹲下才能拾取,站姿判定会直接穿过模型。另一处在二楼档案室——先进左边房间触发对话,等死侍自言自语结束后,右边书架才会自动移开露出密道,里面有2个DP点。概念艺术“死侍早期设计图”在这章末尾逃跑路线,第四个通风口别跳进去,贴着右侧墙走,会掉进隐藏隔间。
这章是收集重灾区。场景里会出现三个记忆碎片,每个碎片对应一段与“黄框旁白”的对话。实测关键选项:
亲测选错任一选项,该周目内无法补救,必须读档重打,没有自动存档兜底。
这章大部分时间是垂直下落,大部分玩家只顾着往下掉。实测下落过程中有3个平台需要主动向反方向跳:
这个章节如果摔死重来,已拾取的DP点会保留计数,但屏幕翻转按钮会重置,得再打一次。
想拿全物品又不想多周目,有一个骚操作:不急着捡所有DP点。死侍点累计到100个会自动解锁“死侍池”成就,但游戏内商店里,部分升级项目需要消耗DP点购买。我实测发现,如果你把DP点全部花在技能树上,即使地图上全捡完,商店里的“第四面墙破坏者”成就依然显示未解锁——因为它判定的是同时持有数量达到100,不是累计获取量。
所以建议路线:二周目开篇先憋着不花点,跑图把所有点位拾取完(共97个),再补3个重复击杀奖励点(杀死特定精英怪掉落),凑够100后立刻跳成就,然后再读档花钱升级。亲测这个顺序最稳,不会出现成就卡死。
服装方面,三套隐藏服装获取条件实测:
先检查是否持有数量够100,而不是累计获取。打开暂停菜单→角色→DP点余额,如果余额不足100但地图显示全清,说明你花了太多点在技能上。解决方法是读档到花点之前,或者二周目重新攒。另外第5章“巨型死侍头”场景里有2个DP点需要击杀特定敌人后尸体上拾取,敌人不刷新就会漏,建议对照攻略逐章核对。
不能。这个场景没有检查点回溯机制,选错后唯一办法是退出到主菜单→选择章节→重打第4章。亲测重打后对话选项会重置,但已拾取的物品不会重复计数,所以只影响你漏掉的那部分。建议重打时直接跳过所有过场动画,到对话节点前手动存档。
绝大部分一样,但有3处偏移:第2章喷泉雕像的DP点,重制版改成了需要二段跳才能从上方落下拾取,蹲下判定被移除了;第6章LED屏幕按钮的攻击判定范围缩小约30%,建议用霰弹枪贴脸射击;第8章“最终决战”场景新增了1个死侍点(重制版独占),原版只有96个,所以重制版全收集是97+1=98个。其他点位坐标完全一致,可以放心用本文坐标对照。